Модераторы форума:
EN.OSKOL, Чак_Норис, Alonso, БетмEN, ch33s33, nosferatu, lelik46
|
25.03.2019 21:37:20
/
34 сообщения
/
автор темы lelik46
.
|
|
(
)
[
14.04.2019 16:28:59 (UTC +3)
]
Huxley: Спасибо за игру, было интересно. Хочу отметить, что штрафная подсказка стоимостью 30 минут, которая Возможно и маловероятно принесет 40 минут бонуса через ~30 минут, полностью теряет смысл. Возможно это уже на фин. брифе озвучивалось. Спасибо, учту это
|
(
[
14.04.2019 21:10:43 (UTC +3), 31.en.cx
]
Игра прошла на отлично! Классно побегали, попилили пиксели) Отдельное спасибо за качественную, читаемую, логичную отписку кодов и интересную механику игры. Леха, пиши исчо!!! :)
|
(
)
[
14.04.2019 21:19:55 (UTC +3)
]
Игра закрыта, очки начислены!! Спасибо Всем кто принял участие!!!
|
(
[
14.04.2019 22:55:35 (UTC +3), 31.en.cx
]
Спасибо за отличную игру! Особенно порадовала отписка кодиков, одно удовольствие искать такие пиксели)
|
(
)
[
15.04.2019 11:06:41 (UTC +3), 31.en.cx
]
|
Пожалуй главный и, единственный, минус: 80 минут бонусов получаются перебором, который вроде как заявился бессмысленным. Когда уже думали закрываться, собрав все большие бонусные локи, сложили "5 элементов" и "дотянуться до звёзд" - в запрос гуглу "пятизвёздочное созвездие", получили Кассиопею. Что вбивать в остальные 4 бонуса мыслей не было. Решили поперебирать созвездия. Прошли весы, кажется. Логики не увидели. Добили остальные три. Ну такое.. Мне больше всего понравился двойной код чёрным баллоном и черным пикселем по нему же на, кажется, втором секторе. Ещё нас подступорил код на "ступеньках", который в итоге мы и не нашли, хотя по факту он был не на ступеньках. При том, что ранее место очень конкретно указывалось (и перила от ступенек отличались). Игра понравилась. Формат хорошо команды раскидывает. Есть простор для планирования и координации. Ну и реализации + локации.
Я б даже поддонатил)
|
(
)
[
15.04.2019 12:52:31 (UTC +3)
]
ITkid: Пожалуй главный и, единственный, минус: 80 минут бонусов получаются перебором, который вроде как заявился бессмысленным. Когда уже думали закрываться, собрав все большие бонусные локи, сложили "5 элементов" и "дотянуться до звёзд" - в запрос гуглу "пятизвёздочное созвездие", получили Кассиопею. Что вбивать в остальные 4 бонуса мыслей не было. Решили поперебирать созвездия. Прошли весы, кажется. Логики не увидели. Добили остальные три. Ну такое.. Мне больше всего понравился двойной код чёрным баллоном и черным пикселем по нему же на, кажется, втором секторе. Ещё нас подступорил код на "ступеньках", который в итоге мы и не нашли, хотя по факту он был не на ступеньках. При том, что ранее место очень конкретно указывалось (и перила от ступенек отличались). Игра понравилась. Формат хорошо команды раскидывает. Есть простор длоя планирования и координации. Ну и реализации + локации.
Я б даже поддонатил) Все координаты от сектора выставляются на карту, соединяются, чуть дорабатываются и получается созвездие, буду за компом скину скрины, по поводу перебора, да наверно надо было этого избежать.
|
lelik46: ITkid: Пожалуй главный и, единственный, минус: 80 минут бонусов получаются перебором, который вроде как заявился бессмысленным. Когда уже думали закрываться, собрав все большие бонусные локи, сложили "5 элементов" и "дотянуться до звёзд" - в запрос гуглу "пятизвёздочное созвездие", получили Кассиопею. Что вбивать в остальные 4 бонуса мыслей не было. Решили поперебирать созвездия. Прошли весы, кажется. Логики не увидели. Добили остальные три. Ну такое.. Мне больше всего понравился двойной код чёрным баллоном и черным пикселем по нему же на, кажется, втором секторе. Ещё нас подступорил код на "ступеньках", который в итоге мы и не нашли, хотя по факту он был не на ступеньках. При том, что ранее место очень конкретно указывалось (и перила от ступенек отличались). Игра понравилась. Формат хорошо команды раскидывает. Есть простор длоя планирования и координации. Ну и реализации + локации.
Я б даже поддонатил) Все координаты от сектора выставляются на карту, соединяются, чуть дорабатываются и получается созвездие, буду за компом скину скрины, по поводу перебора, да наверно надо было этого избежать. Круто! Но зачем это называть полелогикой, если по сути это штабное сквозное? Уверен, что все штабы заставляли полевых игроков что-то искать на локациях связанное с космосом.
|
(
)
[
15.04.2019 17:35:52 (UTC +3)
]
Мне бд вообще не понятен. Командам которые собрали на первой локе мало пикселей для открытия координат, данный бонус не взять в принципе, по причине того что с двух открытых точек созвездия собрать мало вероятно.
|
(
)
[
16.04.2019 11:57:23 (UTC +3), 31.en.cx
]
БД было самое огненное задание, не надо вот это вот! Не догадались, вот вы и беситесь. Лично я еще расставляя точки на карте заметила, что они странно расположены и что-то напоминают. Мы с трех открытых точек догадались, что это созвездия. Да, имел место перебор, но само задание именно раскурили, а не набрутили.
|
(
)
[
16.04.2019 15:37:29 (UTC +3)
]
Мы вообще не бесимся. Констатирую факт. Автор сказал что нужно было добавить в качестве античита сумму координат. Как это тогда брать, по двум трём открытым точкам?
|
(
)
[
16.04.2019 15:39:49 (UTC +3)
]
А где вы взяли дб? Не вижу не одного верного вбития, один брут
|
(
)
[
17.04.2019 13:58:27 (UTC +3), 31.en.cx
]
Как вы живете без юмора?)) П.С. доказывать ничего не собираюсь. Игра огонь, было интересно!
(а верные вбития в другой вкладке отображаются:)
|
|
|
|