XameleoNZ: пара слов по игре (всё сказанное просто мнение, которое не надо воспринимать как сплошной негатив, просто взгляд со своей колокольни):
Добрый день! Прошу прощения за столько большую задержку с ответом-уж очень насыщенная неделя выдалась.
А теперь попробую ответить по каждому из пунктов))
-Тема бонусов: это вообще вечная проблема нашего домена, по крайней мене за короткий срок, который я играю, эта тема не раз поднималась)) Для чего они были сделаны на этой игре? -Для создания "атмосферы". А так у нас часто споры на играх, когда появляются сомнительные бонусы без критериев, то есть "самая лучшая фотография", "самый лучший костюм" и т.д. (не понятно только, КАК выбирается "саааамый лучший" и по каким критериям). На своей игре я постаралась и создать равные условия для всех участников, то есть конкретизировала требования, и бонус сделать в рамках 5-ти минут (а не как это делают или предлагают иногда на точках, бонус 10, 15, 20 минут). Ну и точки в осколе проводятся, как я понимаю, не совсем, как точки в их чистом виде, а авторы пытаются и не затянуть игру, и, возможно, чем-то приблизить её к схватке (схватки у нас проходят, относительно, редко).
-Коды, натыканные рядом, и вообще не один код на уровне для того, чтобы не один человек их брал, а по максимуму были задействованы все игроки. Опять же, большенству не интересно приезжать на локу с одним кодом (но это, опять же, именно взгляды, мнения и желания, услышанные от игроков на протяжении не одной игры).
-Про загаженные туалеты-это отдельная история))) так уж у нас в городе повелось: что не заброс или туалет, так обязательно засран до нельзя) и неоднократно "вонючие" локи у нас играли) ну и локи с "сюрпризами" под ногами всегда с позитивом принимались большинством команд. Ну про количество кодов в коллекторе (или ещё каком не большом помещении) написала выше. Помню игра была зимой, так мы в коллекторе два кода искали. Коллектор был глубиной метра 3, но радиус его метр-полтора. И мы друг у друга между ног ползали и собирали коды, когда туда забилось человека 4-5 из разных команд)) и это было, по-своему, весело) А, ну и про какахи-после участия нескольких игроков из разных команд в одном "гео-квесте" - у нас появились свои приколы, на тему фикалий))))
-Про 3+ на брифе я говорила игрокам, что как я эти коды писала-это троечка, но как они берутся-это двойка, но 3+ напишу, чтобы знали, что это маркер, который на высоте/глубине (а не перед глазами). Опять же, у нас так уж повелось, что 1-это баллон перед глазами, 1+-это маркер; 2-это баллон, за которым нужно куда-то залезть, 2+, соответственно,-это маркер. Ну и так далее. То есть вот так вот мы упрощаем поиски друг другу)
-Про задания-естественно интересно, чего не хватало)) с радостью услышу мнение)
-Задания с координатами-когда это не схватка, то больше 1-2 корд у нас, похоже, все не любят))) одно из заданий пришлось добавить, так как перед игрой слетели локации и надо было импровизировать(((
-Про БОШЕ))) Парковка порядка-это одна из немногих площадок, которая во время брифа не забита машинами и где нас никто не гоняет))
Надеюсь на все вопросы ответила. Если что-то пропустила или что-то не понятно-пиши, буду рада продолжить диалог))) А про "здорового 30-ти летнего дядьку"-не в курсе, кто и почему так решил)))