-nosferatu-: Скиньте заглушку почитать,а то мы пока доедем...)))
Приветствуем вас на нашей игре "Штурмуем город!"
Памятка автоматически закроется в 22.00.
В игре будет 9 рельных заданий и 1 задание-проверка, оно идет по
счету 11, на него приезжать, когда закрыты все уровни.
Последовательность прохождения игры «штурмовая», т.е. все задания вы
получаете сразу, так же, как и возможность открыть штрафные подсказки.
За первую подсказку штраф 20 минут, за вторую 40 минут. Подсказки
облегчают процесс прохождения задания соответственно штрафу, т.е.
40минутная штрафная подсказка почти точно наводит на локацию, но если
открыть сразу все вторые подсказки, то это 360 минут штрафа, т.е. 6
часов, и нет гарантии, что кто-то не пройдет игру быстрее! Поэтому
рисковать или нет - ваше дело, вы сами выбираете стратегию игры, мы
предоставили вам полную свободу выбора. Задания автоматически закроются
в 3.20 мск, со штрафом в час. Это сделано для стимуляции игроков
играть, а не ждать слива. Выгоднее взять даже последнюю подсказку и
приехать на место, чем ждать смены задания.
Коды в игре начинаются с EN28, пишутся черным баллончиком или
черным маркером, так же будут присутствовать нестандартные естественные
коды, о которых будет указано в задании. В течении игры, одному и тому
же человеку из команды надо будет фотографироваться на фоне игровой
метки. Игровые метки имеют вид четырехконечной звезды с цифрой внутри и
располагаются всегда на самых видных местах, на некоторых заданиях
меток не будет, в этом случае фотографироваться надо будет так, как
указано в примечании к заданию.
Напоминаем: коды не пишутся на жилых домах, в подъездах, на зданиях
городских структур, памятниках, магазинах и т.д. Это не касается
естественных кодов, к происхождению которых мы не имеем никакого
отношения.
Нарушение ПДД во время игры нами не приветствуется и правилами
запрещено. Водители, думайте о тех, кто сидит в вашей машине! Так же,
мы категорически против присутствия на игре лиц в состоянии
алкогольного или иного опьянения, т.к. это подвергает их здоровье и
жизнь опасности при прохождении игры. Поэтому просим капитанов не
допускать к игре тех игроков своей команды, которые находятся в
подобном состоянии.
Перед тем, как пойти или полезть в опасные места(на ваш взгляд),
найдите на уровне игровую метку! Если таковой нету, лучше покиньте
данное место. Если же вам кажется, что вы приехали правильно и локация
опасная, а меток нет, сразу звоните нам для уточнения. И самое главное,
при игре не теряйте здравый смысл, внимательно читайте задания, а
особенно примечания к заданиям, не подходите близко к электрическим
сооружениям, а так же к жд путям, там кодов нет!
Кстати:
Для того, чтобы не возникало вопросов по поводу нахождения в
местах, где запрещено ходить или стоять, мы разработали интуитивную
памятку:
Что значит, термин нельзя находиться, например на крыше? Он значит, что по и на крыше нельзя:
ступать, шагать, шествовать, грясти, брести, двигаться,
продвигаться, гулять, разгуливать, прогуливаться, прохаживаться;
тащиться, тянуться, плестись, ползти, ковылять, семенить, слоняться,
шататься, шляться, шлепать, маршировать, катиться, перекатываться, идти
гуськом, кувыркаться, танцевать, делать сальто в движении, скользить,
проскальзывать, протискиваться, стоять, сидеть, лежать, стоять в
полуприсяде, стоять одной ногой, стоять на цыпочках, стоять «да я
совсем с краюшку», стоять «да я только гляну», кататься, лётать,
фигачить. Так же сюда относятся все, абсолютно все глаголы перемещения
и нахождения.
Тоже самое касается терминов «нельзя находится рядом», «не
подходить», «не лазить», «не приближаться», «не наступать», «не ходить»
и т.д.
:)